Show simple item record

dc.contributor.authorAli, Sri Ageng Rizqi Miftahul
dc.date.accessioned2025-12-04T04:09:12Z
dc.date.available2025-12-04T04:09:12Z
dc.date.issued2025-01-15
dc.identifier.urihttp://repository.unisma.ac.id/handle/123456789/12013
dc.description.abstractPenelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh content marketing, event marketing dan price discount terhadap keputusan pembelian. Jenis penelitian ini menggunakan metode penelitian kuantitatif. Teknik pengumpulan data menggunakan metode Nonprobability sampling, dengan teknik purposive sampling sebanyak 40 sampel, analisis data menggunakan alat software SPSS 22. Teknik analisis data dilakukan menggunakan uji validitas, uji reliabilitas, uji asumsi klasik, analisis regresi linier berganda, uji hipotesis, dan koefisien determinasi. Hasil penelitian menunjukkan bahwa (1) Content Marketing secara parsial berpengaruh positif dan signifikan terhadap Keputusan Pembelian. (2) Event Marketing secara parsial tidak berpengaruh signifikan terhadap Keputusan Pembelian. (3) Price Discount secara parsial berpengaruh positif dan signifikan terhadap Keputusan Pembelian. (4) Secara simultan Content Marketing, Event Marketing dan Price Discount berpengaruh positif dan signifikan terhadap Keputusan Pembelian.en_US
dc.language.isootheren_US
dc.publisherUniversitas Islam Malangen_US
dc.subjectContent Marketingen_US
dc.subjectEvent Marketingen_US
dc.subjectPrice Discounten_US
dc.subjectKeputusan Pembelianen_US
dc.titlePengaruh Content Marketing, Event Marketing, Dan Price Discount Terhadap Keputusan Pembelian Diamonds Mobile Legends: Bang Bang Pada Aplikasi Codashop (Studi Kasus Pada Anggota UKM Esports Universitas Islam Malang)en_US
dc.typeOtheren_US


Files in this item

Thumbnail
Thumbnail

This item appears in the following Collection(s)

Show simple item record


PRISMA Knowledge Center
Perpustakaan dan Kearsipan Universitas Islam Malang
Telp: 0341-581613, Fax.: 0341-552249
Jln. MT. Haryono 193, Kota Malang